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The Planet of Green  ☆ blog

   

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誰か書いて(^^;


……熱烈にキボン。

25話、亜空間ゲート内で、デウスーラに実弾(三式弾、っつの?)攻撃を具申したのは誰か?それと、その一部始終の二次話。


沖田さんは… 第一艦橋に居た?
ってことは、沖田さん、だよね?
居なかった???……だとしたら、確実に南部なんじゃ?
古代は、艦内に侵入したガミロイド兵を掃討に行ってた…よね。
ユキはセレステラを自室に軟禁していた。
戦闘指揮をとってたのは、真田さんと、南部、ってことかな。




本来はさあ……

それを描くのが、ヤマトのリメイク、だよねえ?!
でも、本編では、セレステラにあてられて帰還したデスラーが
デスラー砲を撃っちゃうとこまで、ずーーっとガミラス側視点でした。

ERIはねえ、ヤマトを観てたんだよ……

なのに、最後の決戦、いわば空間磁力メッキのシーンと同じとこで、デスラー側だけしか見られなかったなんて、……そう、それがなんか、まだ引っ掛かってるのよ!!(^^;)



亜空間ゲート内ではビ―ム砲は無効、でも波動砲なら。
だけど、それは自滅を意味するし、そばに居るヤマトもかなり危険。

取舵90、実弾に切り替え、至近距離から砲撃開始!
かなり早い段階で、そう決定したように見受けられるけど、
「波動砲撃つぞ」って気がついた直後だよね、反転始めたのは。
その時の第一艦橋の緊迫感を、どなたか!
二次小説にして読ませてくださいましよ!!
予想するに、南部がとてもオットコ前であろうなあ、と思われ。
何たって、一発必中の大砲屋ですからね!!

(ホントは南部の活躍を見たいだけ?w)




んー……
でも、いつも思うんだけどさ……

ヤマトって、後ろへたくさん撃てないじゃん。
下にも。あれ、致命的だよね〜。
反転せずに真後ろへ主砲を撃てるなら、横っ腹敵に晒さずにもっと早く砲撃出来るだろうに、いちいち反転してるから標的としてはデカくなっちゃってる。どうしてあれで戦い抜けるのか、いつもよう分からん(苦笑)。
本来であれば、360度どこへでも同じ割合で砲撃出来るようじゃないと宇宙戦闘って負けるんじゃない??

ま、そんな細かいことは置いといてw

どなたか!
書いて下さいよ!!!

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自分は無理

  • by 美馬龍樹
  • 2013/10/02(Wed)06:26
  • Edit
何故なら、最終話録り逃したから(をい)。

いや…結構良くやるんだよねえ、最終話や後編の見逃し&録り逃し。
おかげで、ラストの良く解らないドラマやアニメが、山程有るわ(笑)。
でも、これに関してはここ読んでて大体分かったから良いか、とか思ってたり。

そーだよ。
一応観てたけど、そんな強い興味無いよ、これには。
理由は、(大体)お分かりだしょ?

Re:自分は無理

  • by ERI@Endorphin
  • 2013/10/02 18:17
>美馬さん
うきゃーー!!
お姐さんのコメだ!!(って、そっちに感動かい)w

そうか、書けそうな人発見(笑)。
しかしウラを返せば最終話を見せれば書けるってことかな!!
んー……でも確かに、2199には私と同じ理由で「強い興味がない」よく解る。うむ(笑)。
…というか、ここまででチャラスケが結構出てた回もあるのですが、あの辺りの「島大介」はどうでした?
澪子さんとかはもう自然体で2199を無視なのですが(笑)…
無視したくても出来なかっただけ、って状況なんですけどね、ERIはね(^^;)。
ヤマトそのものは好きだし、バトルシーンなんかは素敵に描いてくれてましたし。

ヒントはTV版に

  • by 紗月
  • 2013/10/02(Wed)08:50
  • Edit
劇場で見たときには、真田さんの発案かなぁと思ったんだけど、TV版には8分ものヒントがくわえられていましたよ。
つーか、劇場用8分も足りなかったら、話が違っちゃうよね。

亜空間コリドーに乗って、レーダーが効かなくなった時、有視界戦闘に切り替えました。
(これは真田さんの指示)
その時、艦長室の天井部分シャッターが開いて、ベッドに横たわった沖田さんが右目だけ開けてデウスーラを睨みあげているシーンが足されました。
艦長室からはガミラス兵が降下してくる様子なども見えていたはず。

あの一連の戦いは、沖田さんのベッド上からの指示があったと私は思っています。

Re:ヒントはTV版に

  • by ERI@Endorphin
  • 2013/10/02 18:21
>紗月さん
TV版、私も見てたんだけど見てすぐ忘れた感じ(おい)…

>亜空間コリドーに乗って、レーダーが効かなくなった時、有視界戦闘に切り替えました。
>(これは真田さんの指示)
あ、そうだった。
「有視界」って言われると、無条件で島が活躍するのでちょっと身を乗り出した覚えがあるw。

>その時、艦長室の天井部分シャッターが開いて、ベッドに横たわった沖田さんが右目だけ開けてデウスーラを睨みあげているシーンが足されました。

あー、そうでしたね!!
思い出した!
そっか、じゃあ沖田さんが寝ながら指揮、ってのがアリですね!
それ、カッコイイな〜〜
ほらほら、誰かバトルシーンの描写の上手い男子、書いてくれよ〜〜〜!!!

いや、そこは・・・

  • by 伊助
  • 2013/10/02(Wed)18:05
  • Edit
まず、煙突ミサイル全弾発射だろ。
と思ったのは僕だけじゃないはず。
敵艦がヤマトの上方に居るんだし。
実体弾よか威力あるし。
ヤマト万歩計での戦闘イベントの時は重宝しましたぜ。

Re:いや、そこは・・・

  • by ERI@Endorphin
  • 2013/10/02 18:24
>伊助さん
もしもーし(笑)。
なるほど……

>まず、煙突ミサイル全弾発射だろ。

実はウチの常連さん(T♪さん)が、テレビ版放映前に29日のブログのコメントで、同じことを呟いておられました…………
やはり男子の着眼点は違うね!
ほんじゃ、ここの二次小説、お願いしますよ!!読ませてプリーズ!!

>ヤマト万歩計での戦闘イベントの時は重宝しましたぜ

………陛下からもらったメタボクリーナーはその後正常に作動してます?(笑)

実弾問題は

  • by HEE
  • 2013/10/03(Thu)14:50
  • Edit
個人的に(こんな事もあろうかと!)試作波動カートリッジだった!が一番しっくりするんですよ。艦首波動砲は封印、ガミラスにはアルベルト派がいる可能性がある。これでマジで復路帰るんか!?通常兵器だとどう考えても無理でしょ!
本当に脚本ミスだと思うんですよね。
旧の空間磁力メッキのほうがチートだけど、とりあえず説得力あったな(´д`)
コスモリバースシステムも回帰時空砲を思い出すネーミングセンスで泣きたくなったし、艦首当たりに積むから、どうすんのコレ?で投げっぱなしですよね。

Re:実弾問題は

  • by ERI@Endorphin
  • 2013/10/04 00:05
>HEEさん
ほうほう。なるほど…

んー、ただし2199の設定では、波動コアがないと波動エンジン自体複製はできない…んですよねえ?
そうなると、波動カートリッジ弾…も作れなさそうなんですが…先に波動コアの複製しないと…。
けど、スターシァに改造されちゃって波動エンジンそのものも弄れなくなっちゃってるので、それもどうなるんでしょうか…。
一応、ビ―ム砲は使えるみたいですよね。波動エンジン由来でない兵器は。
なので、私はミサイルとか三式弾とかの実弾使用は、まあそれほどおかしくもないとは思うんですけどね……^^;

>コスモリバースシステムも回帰時空砲を思い出すネーミングセンスで

回帰時空砲って、ナニ?(^^;)
すいません、知らないですう。
私はリバースって聞くと「うっぷ」の方を思い浮かべちゃうんですよね…(←お下劣)w

ERIさん

  • by HEE
  • 2013/10/04(Fri)12:13
  • Edit
波動コアと波動エネルギーの利用は別なので大丈夫なんじゃ無いですかね。
元々、旧作の時間的に変な所埋めようとして捻った設定ですし・・・波動エンジンこんなに早く完成するハズが無い→一年前に基礎設計図→波動コア(イモビライザー付きエンジンキーだろ?)が無いと起動出来ないよ→OT過ぎて複製出来ないって流れにしてるだけですから。
スターシャがブレ過ぎで良く判らんのですよ・・・淫魔か?ってぐらいに匂い立ってますけど(笑)・・・
で、波動エンジンから波動エネルギーをバイパスしチャンバー内に120%(励起)充填すると破壊エネルギーに使える→波動砲→破壊兵器だから封印ね!byスターシャ
波動砲使った後困るよね!余剰エネルギーを
蓄積して攻撃に→カートリッジ、爆雷、魚雷
チート武器なのでなかなか標準装備にならないん(笑)ですよ。一回限りが多いですよね。

私が実弾攻撃有効に行けない理由は、デブリ防御が出来ないと恒星間航行亜光速宇宙戦艦は成り立たないからです。紙装甲は有り得ない(笑)
だから、第一話のガミラス艦の装甲の硬さと地球艦隊の脆さは、良く出来ていると思うんですよ。
波動防壁を作った理由も通りますし・・・

どうしても、実弾攻撃有効にしたい!なら、デスラー砲エネルギー120%充填時に防壁が無くて、チャンバーに実弾命中して誘爆したよ。ラッキー!主人公補正です。か、ゲート内の設定を
いじるしかないかなぁ・・・ガミラス側の方が待ち伏せ出来る位良く分かってると思うんですけれどね。

回帰時空砲は松本零士、新宇宙戦艦ヤマト3199、グレートヤマトからですよ(笑)

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